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2026-07-28

本文转载自文化产业评论(微信号:whcypl)
作者:李卓
2018年即将过去,中国游戏产业度过了不平凡的一年。在这一年,我们一同惊喜,微信小游戏上线、《太吾绘卷》《中国式家长》《古剑奇谭3》等国产独立游戏、精品游戏在国内外的认可;我们见证了历史,IG夺冠、电竞入亚、一代记忆《QQ宠物》《QQ音速》的退市,我们见证了版号冻结,甚至文号暂停的艰难岁月,我们看到新文创、功能游戏和兴起。
去年,在人口红利消退和国家部委机构改革等因素的影响下,中国游戏产业经历了近十年来最艰难的一年,产品荒、用户荒、流量荒,版号冻结和投资缩水,2018年中国游戏产业面临了近十年来最低的市场销售增长率和用户增长率。
回顾过去是展望未来做好的方式,因此在2019年的开始,依照四个依据,精选75条2018年中国游戏产业大事件的新闻,依照月份顺序呈现出来:
1、代表性:我们重点挑选了行业内具有代表性的新闻,例如《太吾绘卷》的发售在中国独立游戏中的代表性意义。
2、重要性:我们重点选取行业内重大事件和热点事件,例如微信小游戏上线、《怪物猎人:世界》下架等。
3、宏观性:我们重点选取了对行业内具有重大影响、具有前瞻意义的政策和商业事件,例如版号冻结、直播行业整改、网易投资游戏架构公司Improbable等。
4、产业性:我们重点选取了行业内具有重要意义的产业性新闻,例如腾讯入股盛大、虎牙;B站上市及开设电竞公司等。
我们主要聚焦于国内游戏市场,删减了大量国际游戏市场的内容。原因在于国外游戏市场的状态、用户习惯和市场行为与国内差距较大,因此仅保留了类似暴雪与网易合作研发的暗黑手游遭批、腾讯入股蓝洞等与国内厂商联系较为紧密的新闻,对于TGA2018、steam用户协议变动、Epic游戏平台上线等新闻予以了删减。
本文新闻来源于全网媒体及各大游戏媒体的事件报道,如人民日报、新华社、法制日报、央视网、新浪财经、36ke、虎嗅、伽马数据、游戏研究社、触乐、游戏葡萄、游戏大观、网易爱玩、3DM、游侠网、游民星空等媒体,我们对媒体同业表示敬意与感谢。
一月
市场热闹,铁拳纷至
01《恋与制作人》、《旅行青蛙》上市
《恋与制作人》是芜湖叠纸网络科技有限公司在2017年12月20日发行的一款面向年轻女性用户的超现实恋爱游戏。在2018年1月,该游戏迅速走火,引发业内对女性玩家市场的关注。
2018年1月,《旅行青蛙》这款养生的佛系游戏,迅速受到广大佛系青年的喜爱,成为了朋友圈新式刷屏内容。网友们从“晒娃风”刮成了“晒蛙潮”。
02 微信小游戏上线,《跳一跳》刷爆朋友圈
2017年12月28日微信更新的 6.6.1 版本开放了小游戏,跳一跳作为第一批微信小游戏的重点推荐,在一月份大放异彩。
03 中宣部、网信办等联合印发严格规范网游市场管理的意见
新华社7日报道,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。按照意见统一部署,政府部门、行业协会、网游企业等多方联手综合施策,强化价值导向,加大正能量供给,落实企业主体责任,推动行业转型升级,努力营造清朗网络空间。
04 各地启动网络游戏专项整治行动
18日,上海市网信办会同市文广局、市新闻出版局、市文化执法总队联合召开上海网络游戏信息内容专项整治工作部署会议。上海属地游族信息、三七互娱、巨人网络、第九城市、网之易、久游网络等32家主要游戏企业的负责人参加了会议,并共同签署了《上海市网络游戏行业自律公约》。
22日,北京市网络游戏专项整治工作会议在北京市文化市场行政执法总队召开,会议宣布自即日起至2018年3有中旬开展网络游戏专项整治行动。会上,50余家网络文化企业负责人共同签署倡议书,承诺积极承担企业主体责任,加大内容审核力度和对从业人员的培训,坚决抵制泄露游戏用户个人信息及账号非法交易等现象,维护公平竞争的市场秩序,为未成年人营造清朗网络环境。
05 文化部查办20件网络游戏案,通报点名6起典型案例
23日报道,文化部指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门查办宣扬色情、赌博、违背社会公德等禁止内容类网络游戏案件20件。其中包括《新世纪福音战士:破晓》《命运冠位指定》《碧蓝航线》《极品芝麻官》《贪玩蓝月》等。
二月
年关难过
06 腾讯入股盛大游戏
8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。
07 文化部开展网络表演市场整治行动:将封禁一批违法主播
2018年起至2018年4月底专项整治期间,文化部部署各地依法查办一批网络表演典型案件,关闭一批价值导向严重偏差、内容格调低俗、不具备运营资质的网络表演平台,封禁一批违法违规情节严重的网络主播。其中包括MC天佑、斗鱼主播卢本伟五五开在内。
08 腾讯将全面布局功能游戏,系统发掘游戏正向社会价值
24日,腾讯正式宣布,将从2018年开始对功能游戏进行全面布局,计划推出五大类功能游戏产品,系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。
09 TapTap整改
著名移动游戏渠道商TapTap因提供未经审批的境外游戏下载,违反了中国对于游戏出版的法律法规,于2月28日接到处罚通知:“停止网络游戏运营活动3个月”。在此期间TapTap的所有游戏网络下载服务将暂停。
三月
两会、机构改革,影响深远
10 两会期间代表热议游戏产业
● 政协委员于欣伟:玩家门槛越来越低,网游应尽快强制性分级
政协委员于欣伟在《关于加快推动网游分级制的建议》提案中表示,应尽快研究出台强制性分级标准,同时完善国内正版游戏市场。她建议,尽快研究出台强制性分级标准。比如按年龄段和内容性质进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。
全国政协委员于欣伟表示,应尽快出台强制性分级标准,防止未成年玩家沉迷网游,对内容进行一个界定和标准,包括文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),由行业协会、专家来讨论参与制定标准。按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。
● 马化腾两会为“王者荣耀”正言:家长不应该只看到游戏的负面
青少年沉迷游戏问题成为众多两会代表委员关注的热点话题。“不是所有游戏都是恶魔,家长不应该只看到游戏的负面,也应该看到正面的东西。”3月3日,马化腾在媒体见面会上面对记者如此“叫屈”。
● 代表委员黄花春:让孩子发现比手游更有趣的东西
在多年一线教学中,黄花春对这个问题有着直观的感受,有的学生熬夜玩手机游戏,白天上课昏昏欲睡;一到课余时间,几个学生就组队打“王者荣耀”,玩“绝地求生”“荒野行动”等“吃鸡”类游戏;学校之外,留守少年无人管,城市家长管不了。
● 政协委员胡万宁:要像控制毒品一样控制网络游戏
“网络游戏是精神毒品,就得一棒子打死。”政协委员、唐山市人民医院院长胡万宁表示,要像控制毒品一样控制网络游戏。“游戏本身能够获益的东西有多少?很少。无非就是让大量的年轻人,孩子们把最好的时光消磨掉,把意志消磨掉。”
● 全国人大代表李秀香:设置类似“12315”的专门投诉渠道
全国人大代表李秀香:青少年沉迷网络游戏问题已成为社会焦点,建议加强立法,完善游戏内容审核机制,设置专门投诉渠道,像12315投诉平台一样,使群众能及时进行举报和投诉。
● 人大代表孔涛:呼吁加强网络黑主播监管消除“灰色地带”
3月14日,全国人大代表、共青团安徽省委书记孔涛接受《法制日报》记者采访时表示,针对种种直播乱象,建议进一步完善相关立法,处罚力度,促进网络直播行业健康有序发展。
11 腾讯拟推出「游戏合同」,家长和孩子可协商玩游戏时间
根据华尔街日报报道,腾讯计划推出一种数字合同,作用就是能够让家长和孩子协商合理的玩游戏时间。马化腾透露,孩子可以用做家务或学习成绩达到一定的水平交换玩游戏时间,甚至还可以请来自己的朋友见证合同的签订。
12 腾讯投资斗鱼、虎牙
8日,斗鱼和虎牙这两大游戏直播领域,双双宣布获得腾讯融资,其中斗鱼获得投资6.3亿美元,虎牙获得投资4.6亿美元。
13 2017年度「中国原创游戏精品出版工程」拟入选作品公示
11日,广电总局发布了《“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品公示》,《新天龙八部》《太极熊猫3》《剑与家园》等29款游戏榜上有名。
14 北大开设电子游戏课
2018年上半学期,北京大学开设了电子游戏通论课,任课老师北京大学副教授陈江在人民日报的采访中表示,“电子游戏产业在飞速发展的同时,也面临着更多的考验。游戏的危害性是可以公开讨论的问题,谈虎色变不是解决问题的态度。”
15 育碧与腾讯战略合作
21日,育碧宣布已与维旺迪签署协议,回购其持有的全部27.3%股份,摆脱了被其收购的风险。同时腾讯将作为长期投资者进入育碧股东会,腾讯将以约4.52亿美元收购育碧5%的股份,同时双方签署了一项战略合作协议,腾讯将在中国市场发行育碧在PC和手机上最成功的几款游戏。
16 文化部新一轮整顿棋牌游戏市场
28日,连续多家棋牌运营商陆续被处罚及警告,严重的甚至直接关停处理。而现在,文化部为了加强网络棋牌游戏市场的监管,特意展开专项行动,针对各大公司运营的包含老虎机、百家乐、骰宝、21点、牌九、梭哈、扎金花等字样的APP进行严查。
17 B站宣布挂牌上市
28日上9点30分(北京时间),Bilibili正式在纳斯达克上市,董事长兼CEO陈睿与一众UP主共同敲钟,B站logo登上时代广场大屏。
四月
腾讯的“绝地求生”与网易的“水逆”
18 小霸王宣布回归游戏机市场停止并撤销第三方生产授权
4日,小霸王公司发布版权公告,称将回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,同时,将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。同时,小霸王表示,公司正在计划着手停止并撤销对第三方生产商的游戏机生产授权。7月4日,小霸王重返游戏机市场,并参展ChinaJoy 2018。
19 网易“水逆”
● PUBG公司起诉网易旗下《荒野行动》《终结者2》
2日,《绝地求生》研发商蓝洞公司向美国加州地方法院起诉网易旗下的《终结者2:审判日》和《荒野行动》知识产权侵权与不正当竞争。155页的起诉状详细列举了《绝地求生》中的独创性表达与《终结者2:审判日》和《荒野行动》存在抄袭的内容。
● 新游《第五人格》被指多处抄袭
2日,网易《第五人格》新游上架,但被网友指出涉嫌抄袭国外游戏《黎明杀机》玩法、《恶灵附身》《鬼妈妈》《克苏鲁召唤》等多部动漫游戏作品美术元素。
● 网易《第五人格》称遭到“非法竞争”或走法律途径
5日,网易《第五人格》官方昨日发表微博,称由于遭到“友商”胁迫,两家直播平台先后撤掉了第五人格直播专区,下掉了第五人格主播推荐,而他们也发表声明,不排除通过法律手段解决非法竞争。
20 严查网络表演、网游市场!“楚留香”“恋与制作人”等50款网游是排查重点
17日,文化和旅游部再次开展网络表演、网游市场集中执法检查。网游市场检查重点为含色情、宣扬暴力、赌博、教唆犯罪等禁止内容,以随机抽取方式、诱导用户用货币获取网游产品和服务等。同时报道指出《恋与制作人》、《穿越火线》、《楚留香》等50款网游是排查重点。
21 棋牌游戏市场整顿,德州扑克游戏全面下架
19日,文化和旅游部市场司召集了游戏业15家重点企业开会,针对过去一段时间频繁出现涉赌问题的德州扑克游戏做出了最新的整改举措,会议上对即将出台的《棋牌类网络游戏管理办法》做了提前的通气。德州扑克游戏将被彻底取缔,且即日起各渠道不得再提供德州扑克游戏的下载服务,6月1日将彻底终止国内德扑游戏的运营。
22 UP2018腾讯新文创生态大会,新文创概念提出
22日至23日,在以“向爱而生”为主题的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁程武介绍了腾讯从“泛娱乐”向“新文创”战略升级的核心思路。围绕新文创思路,腾讯影业、动漫、阅文、电竞和游戏等腾讯旗下数字文化业务也发布了业务策略与最新动态。
腾讯UP发布会公布了6款端游4款功能游戏18款手游,这其中除了《堡垒之夜》《云裳羽衣》《圣斗士星矢》这些游戏外,《红警OL手游》和《万智牌:竞技场》等游戏也宣布由腾讯研发、代理。
23 教育部紧急通知:将重点排查中小学生沉迷游戏等问题
20日,教育部下发《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求各地教育行政部门要组织中小学校迅速展开全面排查,掌握了解中小学生使用网络的基本情况,重点排查学生沉迷游戏等问题;加强课后、午间等时段管理,规范学生使用手机。
24 中手游宣布2.13亿控股北京软星,将进一步强化IP游戏生态战略
25日,大宇资讯今日发布收购公告,公告称,中手游将出资2.13亿元人民币,入股大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司,本次股份认购完成后,中手游将持有北京软星(及其子公司上海软星)51%的股权,并联手大宇资讯就“仙剑奇侠传”“轩辕剑”“大富翁”“明星志愿”和“天使帝国”等知名游戏的IP展开自主研发和联合研发,并展开多维度的泛娱乐合作。
五月
电竞入亚 中国第一
25 联众涉赌
9日,联众发布公告短暂停牌,原因为公安部侦破联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案。本案中,公安部门抓获该公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元,并称2010年以来,联众棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。
26 电竞入亚
14日,亚洲奥林匹克理事会正式对外公布了第18届亚洲运动会的电子体育比赛项目,《实况足球2018》《星际争霸2》《炉石传说》《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》将作为表演示范项目正式亮相雅加达亚运会电子体育项目的赛场。这是电子竞技第一次在国际性主流体育赛事上亮相。
27 RNG夺冠
20日,国内《英雄联盟》职业战队RNG拿下MSI(英雄联盟季中冠军赛Mid-Season Invitational)冠军,3—1战胜韩国KZ战队。中国《英雄联盟》战队时隔1105天后,再次夺得国际赛事的冠军。
28 DOTA LGD夺冠
20日,在《Dota2》MDL长沙站决赛中,中国俱乐部LGD 3:0战胜了VGJ.S战队夺得了冠军宝座。这是LGD获得的第二个Major级别赛事的冠军,也是中国战队获得的第二个Major冠军。
六月
版号文号双冻结,“游戏成瘾”神经病
29 网易投资《光环》、《命运》系列开发商Bungie,金额超1亿美元
2日,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。自1991年成立以来的27年间,Bungie曾一手打造了两个数十亿美元级别的游戏IP(“光环”和“命运”)。
30 文化部关闭国产游戏备案
6日,报道,中国文化市场网关闭了国产游戏备案端口,只剩下进口网络游戏审查的端口。次日,文化部回应关闭国产游戏备案,原因为机构调整。
31 完美世界与美国Valve宣布“STEAM中国”项目
11日,完美世界股份有限公司(002624)旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作,该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达STEAM上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道。
32 世纪华通发布收购公告:盛大游戏将正式回归A股
11日晚间,A股游戏公司世纪华通发布公告,称称公司正在筹划重大资产重组事项,交易公司拟收购标的资产为盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权。据了解,盛跃网络科技(上海)有限公司是盛大游戏在国内的控制实体,这意味着盛大游戏回归A股正式迈出第一步。
33 腾讯入股蓝洞
14日,腾讯计划从现有投资者手中收购《绝地求生》开发商蓝洞公司(Bluehole Inc)最多10%的股份,作价5亿美元(约合人民币32亿元)。蓝洞公司是目前估值已经超过50亿美元。
34 头条杀入游戏领域
15日,在今日头条新闻客户端安卓版可看到,名为“今日游戏”的功能已上线。该功能隐藏在用户的“钱包”菜单下,虽然入口较深,但可以看出,头条已经开始游戏联运布局。此外,今日头条的招聘信息显示:“今日头条商业化部门游戏联运业务是18年重点的项目之一”。这也直接显示了,今日头条进入游戏行业的坚定意图。
35 “游戏成瘾”恐被列为精神疾病
18日,世界卫生组织发布的第11版《国际疾病分类》中,加入了“游戏成瘾”(gaming disorder),并将其列入精神疾病,称通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
36 文化部下发“机要通知”:严打棋牌网游涉赌问题,棋牌从巅峰跌落
19日,文化部下发“机要通知”,通知中,文化和旅游部针对棋牌游戏产品涉赌问题做出了最新的安排,文化部着重要求各省市文化执法总队在为期2个月的时间内重点排查各地“牌类游戏”涉赌问题,将依法查处相关企业、并向公安机关通报移送一批牌类网游游戏涉赌线索。值得注意的是,该文件敲上了文化和旅游部“机要”发电专用章。
37 腾讯游戏推未成年消费提醒机制:消费超500通知家长
腾讯20日宣布,在经过一年多的调研与测试后,将于近期推出“未成年人游戏消费提醒”服务,会主动对旗下游戏中疑似未成年人消费的行为进行主动介入,一旦疑似未成年人消费总额达到了500元及以上,就会主动联系支付账户的所有人。
38 淘宝下架手游充值
20日,淘宝网官方发布公告称:将关闭“网络游戏卡点>>手游充值”类目,同时,平台将对类目下的相关商品和服务进行下架处理,后续开放时间待定。近期iOS第三方代充服务引发的交易纠纷突然多发,经调查,原因是iOS充值退款流程被黑灰产利用给游戏公司带来损失,游戏公司为了降低其损失对用户账号进行批量关闭。
39《FGO》玩家抗议不公待遇B站董事长抽奖200万致歉
29日,B站董事长陈睿出面致歉,称9周年活动让很多有游戏玩家不开心。B站九周年庆典《FGO》的玩家网友却因为在庆典中的被冷遇而感到了强烈的不满。缺失的9周年礼包再加上之前诸如代充、CCC“预冷”等一系列问题,最终导致了《FGO》玩家情绪的爆发,甚至还有人在网上发起了“七月不氪”的活动来进行抗议。
40 腾讯:QQ宠物将停止运营
30日,腾讯QQ宠物官方论坛发布公告,表示《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》游戏将退市并停止运营。7月5日起,腾讯将关闭游戏充值和用户注册。9月15日起,游戏将正式停止运营。
七月
夏日的寒意
41 NHS首次认定网络游戏上瘾是一种疾病
5日,英国国民健康服务体系(NHS)确诊一名15岁的少年患有“网络游戏成瘾”。据了解,这名少年由于沉迷网络游戏,“丧失了迈出家门的信心”,只能生活在网络游戏的世界中。他的母亲希望儿子得到应有的认定和治疗。目前,该少年已住院8个多星期。
42 英雄联盟洲际赛中国LPL卫冕成功
8日,英雄联盟洲际赛卫冕冠军中国LPL在大连主场苦战5局,终以3-2战胜韩国LCK。中国战队RNG与RW表现不俗,再次证明中国电竞的实力。电子竞技今年正式加入2018雅加达亚运会表演项目,中国已成立电竞国家队即将参加包括“英雄联盟”在内的三个项目。期待以我国知名选手简自豪Uzi领衔英雄联盟国家队在亚运会再创佳绩。
43 腾讯将推出国际版WeGame,希望将国产游戏推向国际市场
11日,腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。
44 国产游戏主机“凤凰1号”开启预售
20日,一款名为“凤凰1号”的游戏主机在京东开启了预约,这款游戏主机搭载骁龙660芯片,4GB内存,运行以安卓8.1为基础打造的Phoenix One Os操作系统,可以外接显示器,在大屏上玩《王者荣耀》、《绝地求生》手游等。
45 全国首例《王者荣耀》外挂案宣判 两人获刑
23日,江苏省江阴市法院宣判全国首例《王者荣耀》游戏外挂的入刑案件。游戏外挂的制作者谢成、王超一分别被上述法院以供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪判处有期徒刑一年零三个月和一年,并处2万和3万元罚金。
46 六部门出台文件加强网络直播管理
24日,针对网络直播有害信息多发问题,全国“扫黄打非”办联合国家网信办、工信部、公安部、文化和旅游部、广电总局研究制定了《关于加强网络直播服务管理工作的通知》。
47 淘宝发布公告:对电玩破解类商品进行整顿
25日,淘宝发布官方公告,要求开展电玩破解类商品整顿。淘宝称此举是为了维护经营秩序及消费者权益,商家自我整顿从7月26日开始,29日起就将对违规情况进行处罚。
48 英国游戏架构公司Improbable获得网易投资
28日,英国游戏架构公司Improbable宣布获得网易投资。英国游戏架构公司Improbable搭建了云计算开发技术SpatialOS。
49 国家体育总局:举办2018年全国电子竞技公开赛
30日,日前,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》。其中《绝地求生》被列入表演赛名单,《英雄联盟》《星际争霸2》《炉石传说》则列为正式比赛。总决赛将在12月进行。除奖金外,总决赛冠亚军取得入选电子竞技国家集训队资格。
八月
版号冻结 资本恐慌
50 ChinaJoy16年:突出时代主流唱响正能量
2日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)与中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)开幕。
51 Steam将落户浦东,推动游戏交流,助力电竞发展
5日,完美世界与Valve合作启动Steam中国项目,助力该平台落户浦东。上海市新闻出版局局长徐炯也在采访中表示,该平台能帮助众多中小游戏研发商,将包括电竞游戏在内的精品打入海外市场,助推游戏产业走出去。
52 WeGame版《怪物猎人:世界》下架
13日,因游戏内容未完全符合法律法规要求,受到大量举报下架。平台公告称:“因WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。”
9月11日,网友贴出了文化和旅游部文化市场司关于《怪物猎人:世界》下架原因的回复,wegame《怪物猎人:世界》下架原因为报审版本内容和发售版本内容不一致,被文化司日常巡查发现而被下架。
53 外媒:中国监管机构已经冻结了网络游戏版号和备案
16日,彭博社报道中国监管机构已经冻结了网络游戏版号和备案的审批,全球最大的游戏市场陷入乱局。在线游戏、手游和单机游戏都受到了影响。此举引发了整个行业的震荡,从网络巨头腾讯控股到小开发商都在等待审批。面对外媒向全球投资者传递“中国游戏市场混乱”信息的时候,当天晚上腾讯高管出席电话会议中,腾讯总裁刘炽平解释了版号的情况,并证实市场存在“Green Channel(绿色通道)”。
54 六部门联合下发通知:网络直播用户实名制度
20日,扫黄打非发布文章称《关于加强网络直播服务管理工作的通知》已于近日发布,要求有关部门落实用户实名制度,加强网络主播管理等制度。要求网络直播服务提供者遵守许可范围,做好内容审核、信息过滤、投诉举报处理等,建立7×24小时应急响应机制。
55 TI8国际邀请赛决赛现场Valve宣布TI9将在中国上海举办
26日,完美世界CEO萧泓博士在接受央视采访时表示,上海市政府在新的规划里,有一个非常重要的目标,就是要打造全球的电竞中心,上海是中国最适合举办世界顶级赛事的地方。
56 亚运会电竞中国队大放光彩
27日,在刚刚结束的雅加达亚运会电子体育项目AoV表演赛中中国电竞国家队2比0战胜中国台北,获得本次亚运会电子体育项目首枚金牌。
30日,亚运会英雄联盟表演赛,中国击败韩国夺冠,中国在电竞项目斩获两金一银。
57 八部门发文:实施网络游戏总量调控
31日,根据教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
九月
谣言与光芒
58 “35%的专项税费”谣言四起
5日,不少媒体传播了“游戏行业或收35%的专项税费”的消息,根据专业媒体Gamelook的报道分析,加征“35%游戏专项税”传闻并不属实。
59《王者荣耀》落实最严实名制校验
15日,腾讯官方公众号公告称,已对《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对所有新用户进行最严格的实名校验。这就意味着,凡是通过该项校验的实名账号,健康系统都将根据相关信息精准判断是否为未成年人。
60 巨人网络拟调整资产重组方案 撤回重组申请文件
17日,巨人网络发布公告,拟对该公司的重大资产重组方案进行调整,撤回本次重大资产重组申请文件。
61 太吾绘卷发行
21日,《太吾绘卷》发行。12月,《太吾绘卷》制作人茄子在微博上发布微博庆祝《太吾绘卷》销量突破一百万份。
62 中国式家长发行
29日《中国式家长》正式发售。10月,人民日报评论部微信公众号文章《来,做一次“中国式家长”!》表示“一个游戏让人看到父母之不易,也看到教育之不易”,同时认为该游戏具有很好的社会价值。
十月
绿色通道关闭,圈外不能游戏
63 腾讯增持B站股份
4日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)和腾讯控股(00700.HK)联合宣布,双方已达成协议,腾讯控股将对国内领先的年轻人文化社区哔哩哔哩进行共3.176亿美元现金的投资。根据该协议,腾讯将以每股12.67美元的价格,认购B站新发行的普通股共计25063451股,价值约3.176亿美元。交易完成后,腾讯对B站持股比例将增至约12%。
64 B站成立电竞公司
10日,B站正式成立电竞公司,并命名为哔哩哔哩电竞公司,其中陈睿被任命为公司董事长,此前战旗TV的负责人陈悠悠则被任命为公司总裁。游戏为B站主要营收来源,而电竞成为B站发力方向之一。另外,9日,B站在宣布与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作。
65 证券会明文限制圈外企业投资游戏
19日,由证券会下发的《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》中,明确提出了“上市公司募集资金应服务于实体经济、符合国家产业政策,主要投向主营业务。募集资金原则上不得跨界投资影视或游戏”的要求。可以预见,此项规定将为游戏行业的资金周转带来更重的负担,创立初期尚未盈利的游戏公司的生存通道也将进一步被压缩。
66 绿色通道关闭,游戏业重归起点:新监管文件制定中
19日,游戏业此前在版号暂停期间,主管部门提供的产品“绿色通道”已正式关闭,这意味着未来不会再有新游戏未获得版号的情况下进行公开的“收费测试”。行业主管部门正在拟定游戏业监管新文件。
十一月
IG冲鸭
67 腾讯防沉迷再发力,王者荣耀强制公安实名校验覆盖全国
腾讯已在北京、天津等地启动了王者荣耀用户强制公安实名校验的工作。从今天开始,该工作将在其他省级行政区分六期依次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全部覆盖。
68 DOTA选手辱华
11月初,DOTA2梦幻联赛S10淘汰赛中,RNG战队遭遇北美coL战队,比赛期间coL菲律宾选手Skem在公屏发布辱华字样“GL ching chong”,“ching chong”原为嘲笑清朝在北美的掏金者的英文口音,现为侮辱华人的种族歧视名词。此言一出立即引起大家的愤慨,后coL官方道歉并声明绝不姑息,将对选手进行最高限额罚款及惩处。Skem本人也发推道歉。该事件也已经投诉给V社,但V社后续并未表态。
69 LPL首夺S赛世界冠军,iG夺冠
3日,在韩国仁川举行的《英雄联盟》S8世界总决赛中,中国战队IG在与欧洲队FNC的对战中,以3:0成绩拿下冠军,创造了中国战区在S系列世界赛的历史。
70 暗黑手游遭批
6日,暴雪嘉年华发布会上,暴雪与网易联合研发的手游《暗黑破坏神不朽》让不少玩家失望,本作的预告在Youtube上已经被踩了42万次,而在暴雪嘉年华后的首个股票交易日,动视暴雪股价开盘后下跌了6.74%。
71 腾讯健康系统上线“账号时长共享”新功能
16日起,以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”的新功能;同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于今天从北京开始启动。一个未成年人在《王者荣耀》上最多两个号,一个微信,一个QQ。同时,不管TA是用微信还是QQ登陆《王者荣耀》,或者两个账号都用,游戏总时长最多也不超过2个小时,12周岁以下的最多不超过1个小时。
72《QQ音速》宣布退市:开发团队解散明年底正式关服
23日,《QQ音速》官方发布退市公告,表示游戏开发商已解散开发团队,无法继续提供版本内容更新。同时,腾讯与QQ音速游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。即日起关闭游戏充值及新用户注册,明年12月31日11点,正式停运。
十二月
冬至里的春风
73 腾讯发起知识产权司法,保护行动合作伙伴受益
1日,“2018互联网知识产权司法保护论坛”在北京召开。腾讯在论坛上表示,将发起知识产权司法保护行动。2016年至2018年前三季度,腾讯共计协助公安机关破获各类侵权及外挂案件67起。
74 网络游戏道德委员会对20款游戏作出评议
8日,据央视,网络游戏道德委员会即将成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经过对评议结果的研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。
75 游戏产业年会2018
21日,在今日于海口举办的2018年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告显示,2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%。会议上,中宣部领导透露版号审核已经恢复。
本文授权转自:文化产业评论
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07月18日 中超第19轮 大连英博vs山东泰山 全场录像回放
07月18日 中超第19轮 重庆铜梁龙vs浙江队 全场录像回放
07月17日 中超第19轮 云南玉昆vs上海海港 全场录像回放
07月17日 中超第19轮 河南队vs青岛海牛 全场录像回放
07月17日 中超第19轮 北京国安vs辽宁铁人 全场录像回放
07月17日 中超第19轮 青岛西海岸vs成都蓉城 全场录像回放
07月15日 世界杯半决赛 法国vs西班牙 全场录像回放